Референсы для одной сцены
Используйте референсы с понятными ролями: персонаж, предмет, окружение. В описании уточните, какие признаки нужно сохранить и что должно измениться. Для начального теста достаточно одного хорошо подготовленного изображения.

Kling AI · Модель и API
Kuaishou представила Kling O1 как мультимодальную систему генерации и редактирования. В runblob эта страница объединяет доступную генерацию видео с референсами и отдельный вариант для первого и последнего кадра.
Используйте референсы с понятными ролями: персонаж, предмет, окружение. В описании уточните, какие признаки нужно сохранить и что должно измениться. Для начального теста достаточно одного хорошо подготовленного изображения.
Для варианта Frames подготовьте начало и конец сцены. Согласуйте расположение главного объекта, свет и перспективу, затем опишите переход. Чем яснее связь между кадрами, тем проще оценить, соответствует ли движение вашему замыслу.
Для подключения Kling O1 API выберите точную версию и настройки в песочнице. Сформированный cURL содержит endpoint, поля запроса и нужный тип Bearer-авторизации. Перенесите запрос в свой серверный код; секретный ключ не должен попадать в браузер. Референсы передаются доступными сервису ссылками, а не локальными путями.
Стоимость Kling O1 API сравнивайте отдельно для генерации с референсами и Frames. Длительность и выбранный режим влияют на расчёт. Если нужен конкретный финал, заранее подготовленный последний кадр помогает проверить замысел без серии случайных концовок, хотя точное совпадение не гарантируется.
O1 References использует визуальные материалы для сцены; O1 Frames задаёт начало и конец. Выбирайте режим по исходникам, а не только по цене. Для более нового семейства с несколькими референсами можно отдельно сравнить O3, сохранив один сюжет и одинаковую длительность.
Переход между двумя композициями
Видео с заранее выбранным персонажем
Анимационные пробы для раскадровки


Соедини первый кадр с закрытой коробкой и последний с открытой. Крышка медленно поднимается, камера неподвижна, свет и фон не меняются.
Для Frames нужны две подготовленные картинки с согласованной перспективой.
Плавно перейди от дневного первого кадра комнаты к вечернему последнему. Мебель неподвижна, свет постепенно теплеет, без смены ракурса.
Совпадение расположения предметов облегчает оценку перехода.
Используй сумку из первого референса и террасу из второго. Сумка стоит на столе, ветер слегка двигает ткань рядом. Камера медленно приближается.
Это пример режима референсов: каждому изображению назначена своя роль.
Цены runblob в USD. Итоговая стоимость зависит от выбранной версии и параметров запроса. Публичные тарифы обновляются каждые 6 часов; персональные доступны в кабинете.
Настройте параметры и соберите API-запрос. Для запуска генерации войдите в аккаунт runblob.
Выберите вариант Frames в песочнице и добавьте изображения в соответствующие поля. Затем задайте описание перехода и доступную длительность.
Нет. Frames задаёт начальное и конечное изображение. Motion Control решает другую задачу: берёт движение из видео и переносит его на персонажа.
O1 References использует визуальные материалы для сцены; O1 Frames задаёт начало и конец. Выбирайте режим по исходникам, а не только по цене. Для более нового семейства с несколькими референсами можно отдельно сравнить O3, сохранив один сюжет и одинаковую длительность.
Для подключения Kling O1 API выберите точную версию и настройки в песочнице. Сформированный cURL содержит endpoint, поля запроса и нужный тип Bearer-авторизации. Перенесите запрос в свой серверный код; секретный ключ не должен попадать в браузер. Референсы передаются доступными сервису ссылками, а не локальными путями.
Стоимость Kling O1 API сравнивайте отдельно для генерации с референсами и Frames. Длительность и выбранный режим влияют на расчёт. Если нужен конкретный финал, заранее подготовленный последний кадр помогает проверить замысел без серии случайных концовок, хотя точное совпадение не гарантируется.