Изображение как основа будущего видео
Сначала зафиксируйте композицию, одежду персонажа и окружение в одном кадре. Когда изображение устраивает, его можно использовать как исходный материал для видеомодели. Так удобнее разделить поиск внешнего вида и работу над движением.
Понятное задание для референсов
Уточните, что брать из каждого изображения: форму предмета, цвет, стиль или расположение в кадре. Меняйте по одному условию за раз, чтобы понимать, что влияет на результат. Выбирайте разрешение после того, как определились с композицией.
Как подключить API
Для подключения Kling Image API выберите точную версию и настройки в песочнице. Сформированный cURL содержит endpoint, поля запроса и нужный тип Bearer-авторизации. Перенесите запрос в свой серверный код; секретный ключ не должен попадать в браузер. Референсы передаются доступными сервису ссылками, а не локальными путями.
Цена и бюджет на генерацию
Сравнивайте стоимость Kling Image O1 и O3 на одинаковом разрешении, если оно доступно в обоих вариантах. Сначала найдите композицию, затем заказывайте финальное качество. Если изображение нужно для видео, проверьте требуемый формат видеомодели заранее, чтобы не генерировать неподходящий кадр.
Сравнение версий и сценариев
Kling Image O1 и O3 создают статичные изображения, в отличие от одноимённых видеосемейств. При сравнении оцените композицию, сохранение референсов и мелкие детали. Готовый кадр можно отдельно передать в совместимый режим Kling Video; это следующий запрос со своим тарифом.