准备两份素材
图片决定外观,视频提供动作表演。首次尝试可选择相近构图:若视频中人物为全身,角色图也应展示全身。尽量避免重要身体部位被遮挡。

Kling AI · 模型与 API
Kling Motion Control 使用角色图片与动作驱动视频。Kling 团队的技术报告介绍了在保持角色外观的同时迁移身体动作、表情和手势的能力。此流程需要动作参考视频。

图片决定外观,视频提供动作表演。首次尝试可选择相近构图:若视频中人物为全身,角色图也应展示全身。尽量避免重要身体部位被遮挡。
从头到尾检查结果,特别留意手部、转头和快速转换。先用短片段验证,再尝试更长的参考视频。可用时长限制见表单。
接入 Kling Motion Control API 时,请在体验区选择具体版本及参数。生成的 cURL 包含端点、请求字段和所需的 Bearer 授权类型。请在服务端代码中发送请求,勿将密钥暴露给浏览器。参考素材使用服务可访问的 URL,而非本地文件路径。
Motion Control 成本与驱动视频时长有关,按秒费率作用于计费时长,而不只是提交一次请求。测试时先将参考裁剪到所需动作,在同一片段上比较版本,才能看清费用差异。
依据参数和任务选择 Motion Control 版本,再用同一组图片与视频比较结果。它不能替代普通文生视频:没有动作视频时使用 Kling Video,两个静态画面之间的过渡可使用 O1 Frames。
制作自有角色的舞蹈短片
为动画测试角色表演
制作虚拟角色的手势与反应

将视频动作迁移到图片角色上。保留服装和比例,人物全身保持在画面中,不添加其他角色。
需使用全身图片,以及手脚清晰可见的视频。
角色重复视频中的问候动作。保留图片中的面部与服装,背景简洁,不切换镜头。
短手势便于初步检查手部和表情迁移。
重复动作视频中平缓的身体转动,保留原角色轮廓与服装细节,不改变背景。
请匹配输入素材构图,并检查转身时的细节。
runblob 价格以美元计价,最终费用取决于所选版本和请求参数。公开价格每六小时更新一次,个人价格请在控制台查看。
选择参数并构建 API 请求。登录 runblob 后即可开始生成。
Motion Control 从参考视频获取动作。若只想通过文字生成视频,或在没有动作视频的情况下让照片动起来,可使用 Kling Video。
此流程以参考视频为依据。提交任务前,请确认视频长度符合所选版本的限制。
Motion Control 成本与驱动视频时长有关,按秒费率作用于计费时长,而不只是提交一次请求。测试时先将参考裁剪到所需动作,在同一片段上比较版本,才能看清费用差异。
接入 Kling Motion Control API 时,请在体验区选择具体版本及参数。生成的 cURL 包含端点、请求字段和所需的 Bearer 授权类型。请在服务端代码中发送请求,勿将密钥暴露给浏览器。参考素材使用服务可访问的 URL,而非本地文件路径。
Motion Control 成本与驱动视频时长有关,按秒费率作用于计费时长,而不只是提交一次请求。测试时先将参考裁剪到所需动作,在同一片段上比较版本,才能看清费用差异。